在动漫制作技术专业2025-2026第一学期的《二维场景设计》课程优秀作品汇报展中,集中呈现了“四阶项目驱动”教学成果,涵盖Q版物件、组合构图及风格化场景等系列作品,充分展现了学生的创意与技法。
《二维场景设计》为职业核心课程,共48学时,依托前置课程,聚焦透视、光影及风格化表现,尤其注重Q版风格系统训练。参展作品构思精巧,体现了学生扎实的造型能力与空间组织力。







课程采用“项目引领、任务驱动”模式,通过理论精讲、同步跟练与复盘点评,提升学生综合设计能力。指导教师表示:“同学们在风格化场景中展现出敏锐审美,作品已具行业雏形,为后续三维建模及职业发展奠定基础。”

本次汇报展不仅是教学成果的检验,更是学生专业成长的生动见证。未来,学院将持续深化产教融合,助力学生在动漫游戏设计领域绽放光彩。